1.Investiga y escribe ¿Quién inventó las máquinas simples?
2. Inserta un vídeo ¿Qué son las máquinas simples?
3.Consulta y explica los elementos mecánicos.
4.Explica 6 elementos mecánicos que se utilicen en máquinas, con su respectiva imagen.
5.Inserta 5 imágenes en máquinas que estén compuestas por elementos mecánicos.
jueves, 4 de abril de 2019
TEMA SEGUNDO PERIODO
Generalización
El medio ambiente provee lo necesario para la subsistencia de los seres vivos.
Competencia
Tiene en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos para su uso tecnológico y seguro.
Habilidades
1.Describe los elementos mecánicos y los componentes básicos de una máquina simple.
2.Asume actitud responsable y positiva para el trabajo en el aula.
Tópicos
1.Elementos mecánicos.
2.Maquinas simples.
3.Elementos que componen las máquinas simples.
El medio ambiente provee lo necesario para la subsistencia de los seres vivos.
Competencia
Tiene en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos para su uso tecnológico y seguro.
Habilidades
1.Describe los elementos mecánicos y los componentes básicos de una máquina simple.
2.Asume actitud responsable y positiva para el trabajo en el aula.
Tópicos
1.Elementos mecánicos.
2.Maquinas simples.
3.Elementos que componen las máquinas simples.
jueves, 28 de marzo de 2019
jueves, 7 de marzo de 2019
jueves, 14 de febrero de 2019
INVESTIGACION, PÁGINA WEB
LOS VIDEOJUEGOS




Los primeros pasos de los actuales videojuegos se detectan en los años 40, cuando los técnicos americanos desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuado.
En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes ordenadores de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestros ordenadores, videojuegos y calculadoras.
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Tras una rápida evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986, la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos VJ, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo, pasando en poco tiempo a constituirse en uno de los juguetes preferidos de los niños.
La extensión masiva de los VJ en los años 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, desde la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores y principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los VJ son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas y publicaciones están haciendo un hueco a la preocupación por uno de los temas preferidos a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Tras una rápida evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986, la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos VJ, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo, pasando en poco tiempo a constituirse en uno de los juguetes preferidos de los niños.
La extensión masiva de los VJ en los años 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, desde la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores y principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los VJ son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas y publicaciones están haciendo un hueco a la preocupación por uno de los temas preferidos a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.
Ser un gamer significa ser alguien que se dedica a los videojuegos y a su cultura. Necesitarás cierto equipo para ser uno. De igual forma, tendrás que investigar la comunidad y el lenguaje de los gamers. Pasa mucho tiempo practicando el juego que hayas elegido para dominar el estilo de vida de un gamer.
Algunos de estos juegos son los más conocidos:





Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como plataforma, puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
jueves, 7 de febrero de 2019
TRABAJO DE INVESTIGACION
- Investigar y escribir ¿Que es una página web?
- consulta y explica cada uno de los componentes de las páginas web.
- investiga y escribe ¿Que es la web?
- consulta y explica 5 editores de páginas web online.
- escribir las referencias bibliográficas de la investigación.
SOLUCIÓN
- se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y que suele contar con enlaces(también conocidos como hipervínculos facilitar la navegación los contenidos.Una página web, o página electrónica, página digital, es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, y que puede ser accedida mediante un navegador web. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar acceso a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Frecuentemente también incluyen otros recursos como pueden ser hojas de estilo en cascada, guiones, imágenes digitales, entre otros.
Contenido.Una página web debe ser atractiva… Pero no solo a la vista, sino también en el contenido.Eso significa que debe tener contenido interesante que atraiga (y atrape) al público objetivo.De hecho, ninguna página puede considerarse exitosa si no cuenta con un contenido atractivo y actualizado con cierta frecuencia.Eso servirá no solo para aumentar el número de nuevas visitas, sino para que los antiguos visitantes consulten la página a menudo y la usen como referencia.
2) Tipografía.Es importante usar fuentes llamativas pero sencillas de leer.También es importante variar el tamaño de una misma fuente para resaltar secciones interesantes del contenido y del texto.
3) Imágenes.En el diseño web es muy importante las buenas fotografías, preferentemente tomadas por un profesional.Es importante que no estén pixeladas o desenfocadas, ya que puede causar una mala imagen del sitio en general.
4) Animaciones y movimiento.Para generar una sensación de dinamismo es bueno utilizar elementos animados.Pero atención: no abuses de ellos, ya que pueden sobrecargar la página.Lo ideal es que no sobrepasen el 20% del total de la página ya que de otra forma pueden causar saturación, distraer la atención de cosas importantes que se quieren decir y por último sacar al usuario del sitio.
5) Botones e iconos.Utilizar botones prácticos y representativos, así como iconos grandes y vistosos aumenta la facilidad de navegación en la página.Pero no es necesario colocar accesorios que no brinden un valor real, por ejemplo un reloj para clientes que se encuentran en el mismo uso horario.
6) Fondos claros y sencillos.Los fondos claros o totalmente blancos facilitan la visualización, pero también dan un aspecto despejado a la página resaltando las imágenes.Existe la tendencia a utilizar fondos negros para lecturas largas, para no cansar al lector con la luz del monitor.
7) Enlaces a redes.Es de gran ayuda para los usuarios colocar enlaces a redes sociales con las cuales interactúan con facilidad. Esto ayuda además a crear comunidad.
8) Sobriedad.Una página debe permitir una fácil visualización de los contenidos (vídeos, imágenes, textos).Saturar al cibernauta es contraproducente.Si la información o contenido tarda en cargarse, error: eso supone una visita menos y un potencial cliente que no conoció la oferta.
- aquella que consiste en un documento electrónico que contiene información, cuyo formato se adapta para estar insertado en la World Wide Web, de manera que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un navegador, visualizandola con un dispositivo móvil como un smartphone o un monitor de computadora.El formato de esta información puede ser XHTML o HTML y desde una web se puede entrar a otra con enlaces de hipertexto. Los recursos para la presentación de la información de una web pueden ser scripts, imágenes digitales, hojas en forma de cascada, entre otros. Para que una web pueda estar en línea y ser vista por cualquier persona, requiere de un hospedaje, cosa que puede hacerse en un servidor remoto o local. La composición de una página web consiste básicamente en información que puede presentarse con módulos multimedia y texto, lo cual se complementa con hiperenlaces para conducir a otras secciones de dicha web o a otras webs.
- El creador de sitios web de Wix.com se ha convertido en una herramienta para crear sitios web muy popular. Dispone de más de 90 millones de usuarios en todo el mundo y algunos de ellos son también hispanohablantes.Las plantillas de Wix son muy visuales ya que han sido diseñadas teniendo en cuenta a pequeños negocios, restaurantes, tiendas online, músicos, fotógrafos y artistas. Sus diseños están optimizados para dispositivos móviles. Wix se puede complementar con numerosas Apps disponibles en su App Market. Hay que decir que el creador web hace un uso ejemplar de la tecnología HTML 5.SimpleSite.com. Elige un tema que se adapte al tipo de página web que TU deseas hacer. Nos comprometemos a ofrecer un constructor web que sea fácil de usar para todo el mundo.Sin necesidad de diseñadores, desarrolladores o webmasters.Sí, el propósito de esta solución es hacer que la creación de sitios web sea tan fácil como 123.Un servicio relativamente nuevo, para ser honesto. Debido a que su historia solo se remonta a 2016, cuando hicieron el gran anuncio en Los Ángeles.Sin embargo, no te confundas. Aún falta la segunda vela en su pastel de cumpleaños, pero nada se siente como un debutante.Webnode. Ofrece un herramienta de diseño web que permite a sus usuarios crear una página web utilizando la tecnología de arrastrar y soltar elementos como blogs, foros, foto galerías, vídeos, encuestas, widgets, etc.1&1 Mi Web es la solución del gigante alemán de internet 1&1 IONOS, dirigida a empresas pequeñas y medianas que quieran establecer su propia presencia en internet. Permite elegir entre diferentes plantillas, imágenes y textos pensados para sectores específicos. Un primer paso estupendo, que la mayoría de sus competidores no ofrecen, es que mientras todavía estás creando tu web, puedes tener online una tarjeta de visita para que tus visitantes al menos puedan ver tus datos de contacto.
- https://www.google.com/search?rlz=1C1PQHB_enCO826CO826&ei=MzFjXPfvHKSO5wLHo6PoAQ&q=webnode+descripcion&oq=webnode+desc&gs_l=psy-ab.3.0.0i20i263j0j0i22i30l6.2214.7573..9566...1.0..0.157.1687.0j12......0....1..gws-wiz.....6..0i71j35i39j0i67j0i131j0i131i67j0i10.n_yT64ZND2g
- https://ecommerce-platforms.com/es/ecommerce-reviews/site123-review
- https://www.google.com/search?rlz=1C1PQHB_enCO826CO826&ei=ni9jXIqOAcmE5wLmlL2ADg&q=simplesite&oq=simple&gs_l=psy-ab.1.0.0i131i67j0i131j0i67j0i131j0i131i67j0i131l3j0j0i131.3140.5694..8345...1.0..0.245.1017.0j5j1......0....1..gws-wiz.....6..0i71j35i39.0zhbAPx_ni0
- https://www.websitetooltester.com/es/opiniones/wix/
- https://www.google.com/search?rlz=1C1PQHB_enCO826CO826&ei=1CxjXKejGePc5gLXibTIDw&q=que+es+la+web&oq=que+es+la+web&gs_l=psy-ab.3..0i20i263l2j0l8.55416.71604..71905...2.0..4.325.3185.0j14j3j1......0....1..gws-wiz.....6..0i71j35i39j0i22i30j0i67j0i131i67j0i131.W6ksN6VUhJQ
- https://www.google.com/search?rlz=1C1PQHB_enCO826CO826&ei=aSRjXMuYM-GI5wKPhYyoDA&q=componentes+de+una+pagina+web&oq=componentes+de&gs_l=psy-ab.3.0.0i67j0i131l2j0j0i131l3j0l3.2612.5725..6626...1.0..0.192.2081.0j14......0....1..gws-wiz.....6..0i71j35i39j0i131i67.e0KtOu2rRS4
- https://www.websitetooltester.com/es/opiniones/1and1-miweb/
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
